少しづつでも、確実に前へ |
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| さて、スト5初めて週1ペースではブログも書けてますねw
一体どれ位続くのだろうか…?
以前はLP3000手前をかすめてかすめてでしたが、今現在のLPはというと、MAX LP3800まで行くところまで来ました!
しかし、ウル4で培ったノウハウをようやくこのスト5に少し生かせだしたきた、という話なだけであって、まだまだ前に書いたやることリストの消化もほとんど出来てません
更にいくつかやらないといけない事が増えたりしました。
まず立強Kのノーマルヒットの行動。
カウンターではコンボはいけるのはOKですが、ノーマルヒット時の+2Fを生かせてない。
他にも、ヒットで+2F、ガード-2Fの行動がラシードには多いので、そこの行動の使い分けを詰めたい。
後は、これは前のリストにも少しかかっている事ではありますが、画面端でのアサルトネイルを使ったコンボ。
これがある事によって、少し端から離れていてもCAまで繋げることが出来るし、そうでなくてもコンボのダメを増やすことが出来る。
後は近めの固めパーツからのカウンター確認。
立弱K→立中Pの固めで、まず立弱Kがカウンター時は立中Pまで繋がってるので、屈中K→弱ミキサーまで。
立弱Kがガード、もしくはノーマルヒット時は立中Pのカウンターを意識。
そのまま立中Pヒットで同じコンボでもいいのですが、画面端ならカウンター確認で立強P→アサルトネイルまでいけますし、端でなくても、強イーグルスパイクかEXスパイクから中or強ミキサーまでいける。
ダメージソースをもっと上げられると思うので、そこをもっと詰めたいですね。
キャラ対もまだまだこれからですし、対策ページは作ったので、それも少しづつ書き足していきたいです。
因みに左のメニューにある赤いノートのアイコンがそのページになってますので、ご指摘等あればぜひお願いしたいと思います
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2016年3月21日(月) | コメント(0) | SF5 雑記 | 管理
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